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9 de mai. de 2011

Habilitando ícones do systray no Unity (Ubuntu 11.04)

Creio que todos estão sentindo falta de seus programas favoritos pipocando no systray, correto?

Então vou deixar uma dica de como habilitar o recurso no Unity.

Simplesmente, digite essa linha de comando no terminal:
gsettings set com.canonical.Unity.Panel systray-whitelist "['all']"


Você também tem a opção de selecionar somente as aplicações que queira habilitar no systray:
gsettigs conjunto com.canonical.Unity.Panel systray whitelist "['JavaEmbeddedFrame', 'Mano', 'Vinho', 'Skype', 'hp- systray ',' '] SUA_APLICAÇÃO "

Para somente o Pidgin, por exemplo:
gsettigs conjunto com.canonical.Unity.Panel systray whitelist "'[' JavaEmbeddedFrame, 'Mano', 'Vinho', 'Skype', 'systray-hp ',' '] pidgin "

Abraços,


Fonte: ask.ubuntu.com

19 de abr. de 2011

Unity em 2D

Segue um artigo interessante sobre o Unity funcionando em 2D:

O Unity 2D é uma experiência um tanto quanto… estranha, pelo menos do ponto de vista técnico. Apesar da interface inteira ser escrita em Qt, ele continua usando as tecnologias do Gnome (Nautilus, Banshee, Brasero, Empathy, Evolution etc.). Ou seja, se você esperava ver aqui mais aplicativos escritos em Qt, esqueça. Não que isso seja ruim: a integração do GTK e Qt está perfeita nessa versão do Gnome, e o consumo de memória não é tão elevado quando se espera de carregar dois toolkits diferentes.

 Leia mais...

Fonte: http://tecnologiaetc.wordpress.com